★.三维软件基础与游戏物件模型 | | 此阶段课程主要详细讲解三维软件的使用与游戏美术制作规范。在此课程学员可以掌握3Dmax的基础操作,建模与贴图的制作方法与理念等非常重要的只是,帮助学员快速掌握这个重要的工具软件。讲师将从游戏美术制作的实际出发,有针对性的介绍软件的相关命令与功能,操作步骤与使用技巧等。在学员掌握基本软件的使用之后,课程将从底边模型的制作开始,细致讲解模型制作的步骤与规范,UV的拆分方法与技巧。能每个学员快速扎实的掌握游戏美术制作中最重要的工具软件之一。 | 主要内容 | 1、3Dmax基础入门 2、游戏美术制作规范 3、模型建立的方法与技巧 4、UV的拆分与技巧 | ★Photoshop软件基础与贴图绘制技巧 | | Photoshop 作为平面图像处理软件的,在游戏美术制作中也是占有绝对主导地位的。在绝大多数的游戏项目制作中,游戏中的界面,模型上的贴图,宣传方面的海报等平面方面的设计工作都是有它完成。此课程的目的在于帮助学员掌握和熟悉这个非常重要的软件的使用。并能结合三维软件的特性进行交互使用,对三维模型制作中贴图的绘制起到入门与辅导作用。 | 主要内容 | 1、Photoshop 基础入门 2、软件设置,文件尺寸,颜色,滤镜等功能的使用 3、文件类型格式学习 4、手绘板应用与贴图绘制技巧 | ★游戏场景制作 | | 这部分课程将主要针对目前国内网络游戏公司的美术制作要求进行训练。学员在这部分课程中将了解和掌握目前网络游戏美术制作中的要求与规范。并且在这部分的课程中,将有针对性的补充卡通风格等不同的艺术风格的模型制作与贴图绘制的内容,帮助学员掌握更全面的艺术风格与制作手段。这部分的课程将非常好的帮助学员为将来进入网络游戏美术制作领域打下扎实的基础。 | 主要内容 | 1、低模游戏场景制作 2、建模技巧与方法深入 3、UV分布高级技巧 4、贴图深入绘制方法 5、多种艺术风格讲解 | ★游戏角色制作 | | 根据我们以往的经验与学员的实际情况,我们特别准备了这部分有针对性的游戏角色制作课程。在这部分的课程中,学员将了解目前游戏中角色的制作过程与方法、讲师将通过角色的低模制作,让学员深入的了解角色制作的方方面面。 | 主要内容 | 1、低模角色建立标准 2、角色UV划分 3、角色贴图应用 4、角色绑定 | ★.游戏项目制作 | | 为了学员更好的掌握与消化学到的游戏美术制作的相关知识,我们特别安排了模拟的真实游戏香米开发制作的实际流程,我们安排代课的教室都是来自国内秀的游戏开发公司的一线开发人员。在这段课程中将按照游戏公司的实际开发时限,质量,效率进行严格要求学员,通过这个持续不断的开发过程,学员可以充分适应现今社会上的优秀游戏开发企业的工作要求与工作压力,同事这个过程也可以帮助学员积累大量高质量的应聘作品。 | 主要内容 | 1、游戏美术制作流程与规范 2、质量与效率控制 |
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