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UG三维设计培训中心
第一章初识UG
1.1UG基本介绍和安装
1.2 UG安装的常见错误及分析
第二章UG的基出**作
1.1.1 程序的启动、退出
1.1.2 界面**作
1.1.3 UG中鼠标、键盘的应用
1.1.4 视图的**作
1.1.5 UG的预设置(部分)
1.1.6对象选择方式
1.1.7角色的创建
1.1.8点的选择与创建
1.1.9图层
第二章草图的应用及技巧
2.1 基本草图绘制
2.2 偏置线绘草图
2.3 草图镜像
2.4 草图变换
2.5 空间绘图——平面图
2.6 绘制三维线架图
本章小结
习题
第三章 基本实体建模
3.1 基本体素构图
3.2 成形特征构图——孔、圆台、键槽、圆角
3.3 成形特征构图——沟槽、倒角、螺纹、基准平面
3.4 实体变换
3.5 引用特征——阵列
3.6 拉伸体
3.7 实体镜像
3.8 旋转体
本章小结
习题
第六章 装配
6.1齿轮泵装配
6.2 叶片转子油泵装配
第八章逆向造型
8.1 吹风机
8.2 头盔
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