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【课程详情】
学习游戏架构设计与策划:游戏设计/策划的各项要素、玩家心理分析、游戏策划文档的编写方法、游戏开发相关技术介绍;游戏策划基础:游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。游戏原画造型基储素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。原画基础:角色原画创作、场景原画创作。游戏原画色彩基础:PhotoshopCS2操作、原画上色、色彩理论与表现技法、游戏像素图设计:手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。游戏道具设计:3dsMax8.0基础操作,游戏道具制作。游戏场景设计:辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光,烘培技术的运用。游戏角色设计:角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用。
游戏动画制作:运动理论,Characterstudio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Characterstudio与Bone骨骼搭配使用。游戏制作实现,After.Effects6.5与ParticleIllusion3.0的使用,编辑器。游戏美术实战开发:原画创作,场景实现,角色实现,实现,地图编辑器,游戏模拟。
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