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【学习目标】
6个月助你成为高薪原画/插画人
【授课对象】
初学者零基础
【师资介绍】
刘杨教龄:保密
国内知名CG艺术家
曾任多家知名企业概念设计师、插画师、培训师、教学顾问师
现任南京猫爪科技高级美术顾问
10年绘画设计经验
【课程简介】
泛娱乐时代原画/插画概念设计师
在互联网产业浪潮的推动下,游戏、影视、动漫、玩具等已集合成一个有机结合,带领我们步入泛娱乐时代。在"泛
娱乐"成为新产业趋势并被写入中央部委行业报告的当下,在VR/AR技术浪潮来临的今天,2D原画概念设计是服务
于泛娱乐产业的主力军之一。有关数据统计显示,我国一线城市日新增原画岗位招聘高达2000个以上,年招聘需求
达60万以上,原画概念设计师更是高薪难求。
主讲人:刘杨Steven.liu资深原画师、概念设计师、职业培训师、从业12年
第一部分原画基础课程
美术基础是一名优秀设计师的基本功,根据市场岗位需求,着重对结构素描、着色技法、结构塑造、空间表现的美术功
底进行训练,同时学习Photoshop使用技巧、实用笔刷等软件基础课。对设计流程、逻辑设计、平面/立体构成等设
计基础知识进行学习。
第二部分角色设计课程
剖析角色设计原理,讲解角色设计要素。使学员系统的学习人体构成与塑造,通过对服装款式梳理和设计、人文设计、塑造设计
控制对总体风格、面相的刻画,快速掌握肤色与常用材质表现、主题配色设计等经验技法。由浅及深,一步步解析角色设计的全
过程。
第三部分场景设计课程
全面系统的介绍场景设计原理、设计思路和方法。学员通过对场景元素塑造、透视应用、空气透视与距离呈现的学习,打好场景设计
的基矗掌握色彩原理、配色原理,完成场景设计的主题配色设计。通过对细节的刻画,达到色彩空间的呈现效果。
第四部分通用训练课程
加强对怪物、B0SS、NPC、宠物坐骑、机械、道理等造型训练与结构分析训练,加强设计的色彩运用于色彩把控训练,增强
设计原理、设计原素的理解力训练。通过反复的训练,逐步达到熟练的要求。
第五部分高级进阶课程
在熟练的基础上,在造型表现方面,引入高级灰的应用技巧、高阶构图表现、气氛塑造与渲染、以及高阶绘画技法。在设计
方面,强化全方位细节设计、概念设计、以及进阶本色设计。介绍设定图绘制、美术资源管理等行业规范,从而打造一句真
正的原画概念设计师。
第六部分
项目实训:模拟大公司项目制作
独立的项目组模式,完全模拟大公司项目制作环境,深入掌握并实际应用所学专业知识,让你在这里真正感受到商
业级项目制作过程。提供高端、专业、一流的硬件设备,为你的项目提供必备保障。毕业设计,作品整理,全方
位就业指导和推荐就业,用作品征服你的HR而不仅仅是一纸简历。
课程大纲
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